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집중력, 기억력 그리고 두뇌발달 뿐 아니라 수학을 재미있고 친근하게 느낄 수 있도록 한 논리 게임 형 프로그램으로 아이들이 잠시도 눈을 뗄 수 없게 하는 재미와 놀라운 학습효과가 입증된 프로그램입니다. 어느 교육기관에서나 쉽게 활용할 수 있도록 개발한 프로그램입니다.
모든 지시문과 답은 PPT를 통해 입체와 평면으로 화면상에서 제시됨으로 집중력이 짧은 아이들이 수업에 집중할 수 있도록 해줍니다. 선생님이 가르치기가 쉽고 편리해 아이들을 더 세심하게 관찰하며 지도할 수 있습니다.
교육기관 | 활용방법 | 교재단계 |
---|---|---|
수학학원 |
*기존교과과정+Thinking Up 수업 접목(주:1~2회 수업. 각 50분 수업) 창의사고·인지력계발 Thinking Up수업을 통해 교과과정도 관심을 갖게하는 효과가 있다. |
1단계
1권~10권으로 구성
2단계 1권~10권으로 구성 |
교습소/공부방 |
*창의사고·인지력계발 Thinking Up을 단독 프로그램으로 활용(주:2~3회 수업. 각 50분 수업) *기존 교과위주 수업+Thinking Up수업 접목(주:1~2회 수업 저학년/ 주:1회 수업 고학년. 각 50분) |
|
초등 방과후 학교 |
*차별화된 경쟁력있는 프로그램으로 각 초등학교 방과후 수업에서 활용 (주:1~2회 수업, 학교 사정에 맞게 수업시간 정함) |
|
방문수업 | *그룹으로 (2명~5명) 가정에서 수업 할 수 있는 형태 (주:1~2회 수업. 각 60분 수업) | |
문화센터/청소년 수련원 |
*새로운 프로그램을 선호하는 젊은층 부모들이 자주 찾는 문화센터 등에서 활용 (주1~2회 수업/여건에 맞게 수업시간 정함) |